Voici la page où seront archivées toutes les news.
Document sans titre
Le 06/01/2010 pm 19h47 -
Des mini boss
On a appris il y a quelques jours que dans Diablo 3, les mini boss présents seront un véritable défis pour les joueurs.
"So, yeah, the champions and rares truly are like mini boss fights if they roll some affixes that happen to specifically challenge your class or skill set."
Source.
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Le 02/11/2009 am 10h11 -
Blizzcast : Episode 11
Ça fait un petit moment que nous n'avons pas eu de news concernant Diablo 3.
Blizzard a mis en ligne recemment le numéro 11 de son podcast, le Blizzcast.
Ce dernier reprend les news de la Blizzcon 2009.
Écouter.
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Le 18/09/2009 am 07h47 -
Les types de dégats
Selon un récent message de Bashiok tous les types de dégâts n'ont pas encore été déterminés.
"Damage types aren't actually completely finalized. There's likely to be some additions, maybe some combinations. For instance people may have noticed that a few of the witch doctor skills refer to a damage type called "black magic". All of the monk spells seen relied purely on weapon damage as their base, but that doesn't mean there couldn't be a holy damage type."
Le sujet.
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Le 21/08/2009 pm 20h56 -
Blizzcon 09 : Le Moine !
Alors que la Blizzcon est actuellement en cours, une nouvelle classe vient d'être annoncée : The Monk (Le Moine).
Plus d'informations prochainement.
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Le 06/08/2009 pm 20h32 -
La difficulté : Progressive
Bashiock continue de nous donner des précisions sur Diablo3.
Il nous précise que la difficulté du titre sera progressive, afin de ne pas rebuter les néophytes.
"A gradual progression of difficulty is the most logical approach for ensuring that the game is fun, and isn't prohibitive or frustrating to players of any experience level or knowledge."
Le message.
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Le 26/07/2009 am 10h45 -
Donjons aléatoires
Bashiock nous précise, et nous confirme, que l'intérieur des donjons sera bien généré de manière aléatoire.
"Your other point was that randomization doesn't really matter because you're just essentially rushing from the start to the end. I think you're mixing in some specific Diablo II issues with randomization issues. Without hacks (like maphack) and some unhindered mobility skills (teleport), being able to just rush through the dungeons would be considerably hindered. So I think those are really non-issues when we're talking about a different game. They're things we have to be prepared for of course, but they don't mean that randomization is a waste of effort."
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Le 14/07/2009 am 10h15 -
Design des donjons
Bashiok, du forum officiel de Diablo 3, a posté un message concernant le design des donjons de Diablo 3, et notamment concernant la cathédrale de Tristram.
"I think there's a nice juxtaposition between the larger more epic dungeons and the others that may be less epic but have very specific tones and themes associated with them. When you step inside one of the more epic dungeons, like the Tristram cathedral (and considering its past, shouldn't it be epic?) you immediately know you're somewhere important. Somewhere that looks and feels magical in its presentation and lighting, as opposed to, say... a cave"
La suite.
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Le 02/07/2009 pm 16h32 -
Barres de vie
Les barres de vie des monstres dans Diablo 3 vont beaucoup évoluer en rapport à Diablo 2, comme nous l'explique Bashiok.
"I think we essentially agree with you. The floaty 'above creature' health bars raised a few different concerns and they've since been changed. Health bars for uniques and bosses are displayed at the top, and health bars for everything else are displayed at the bottom (both stationary). It works well, it's all out of the way but still accessible if needed and more importantly you can keep an eye on boss/unique health as well as any lesser minions you happen to be fighting."
Source.
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Le 10/06/2009 am 09h00 -
L\'anti aliasing
Bashiok a annoncé il y a peu que l'anti aliasing n'était pour le moment pas présent dans Diablo 3.
La raison de cette décision est la volonté de permettre à un plus grand nombre de machines de faire tourner le jeu.
Le message
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Le 02/06/2009 pm 22h14 -
News : Les runes
Dans un récent message, Bashiok du forum US, nous parle du système des runes et de la possibilité d'en changer facilement.
"The intent isn't for runes to be hot-swappable or interchangeable at any time. The ability to change the rune is the point of any comments made about switching them around, not that we want to allow easy and free interchangeable runes. What we do intend is for people to be able to try different runes without fear of losing the rune, or permanently changing the way a skill works."
Message.
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Le 23/05/2009 am 08h34 -
Monstre : Le Déchu
Le site officiel de Diablo 3 vient d'être mis à jour avec la mise à jour du bestiaire.
C'est le retour du Déchu, qui est à l'honneur.
"Les déchus constituent une espèce unique d’origine purement démoniaque, une des seules dont j’ai pu établir l’authenticité de manière concluante par des sources autres que les antiques recueils vizjerei en ma possession (la manière dont je me suis procuré lesdits recueils restera, par nécessité, connue de moi seul)."
Source.
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Le 09/05/2009 pm 12h36 -
La Blizzcon 2009
Blizzard mettra en vente les billets pour la Blizzcon 2009 le 16 Mai.
"Les billets pour la BlizzCon, qui aura lieu les 21 et 22 août prochains à Anaheim en Californie, seront disponibles à la vente dans le monde entier à partir du samedi 16 mai, au prix de 125 $. Une seconde vague de billets sera mise en vente à partir du samedi 30 mai."
La Blizzcon
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Le 20/04/2009 pm 20h03 -
La difficulté
Bashiok nous précise, dans un message sur les forums, que la difficulté de Diablo 3 sera semblable à Diablo 2.
Le message.
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Le 11/04/2009 am 09h12 -
Uniquement en DVD
Bashiok des forums US nous apprend que Diablo 3 sera exclusivement sous format DVD, exit donc le CD.
"I'd bet that with the precedent (for Blizzard games) of Wrath of Lich King being available only on DVD, Diablo III won't ship on CD's. :)"
Message.
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Le 31/03/2009 am 06h28 -
Blizzcast 8
Le numéro du podcast 8 de Blizzard, le Blizzacast 8, vient d'être publié.
"La visite des coulisses des jeux Blizzard continue dans cet épisode 8, grâce à la session de Q&R avec Tom Chilton pour World of Warcraft, Jay Wilson pour Diablo III et Dustin Browder pour StarCraft II. Un entretien très poussé sur Diablo III vient clore ce numéro en compagnie des développeurs Julian Love et Mike Nicholson, à propos des effets spéciaux qui créent le monde imposant de Sanctuaire, et des dernières modifications de l'interface utilisateur."
Beaucoup d'infos sur Diablo 3, donc.
Blizzacast 8
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Le 25/03/2009 pm 18h45 -
Les raccourcis
Le mystère qui pèse sur Diablo 3 se lève peu à peu.
En effet, dans un récent post de Bashiok, on apprend que le joueur disposera de 7 compétences accessible en un clin d'œil, dans la barre des raccourcis.
De plus, le joueurs pourra utiliser les touches numériques de 1 à 4 pour y programmer des actions.
Le post.
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Le 14/03/2009 am 10h50 -
Pas de date.
En ce moment, beaucoup de dates de sortie pour Diablo 3 circulent sur internet.
Blizzard a démenti sur ses forums : Aucune date n'a été annoncée.
"As for Diablo III: Blizzard has not announced a release date for Diablo III at this time."
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Le 27/02/2009 pm 14h00 -
Le déterré
Blizzard a mis à jour le site officiel en ajoutant dans la bibliothèque un nouveau monstre : Le déterré.
"Il se passe quelque chose de terrible et d’effrayant. La peur flotte dans l’air, je la sens. Je n’étais qu’à quelques jours de voyage de Tristram quand j’ai vu une boule de feu déchirer le ciel."
Plus d'infos.
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Le 19/02/2009 pm 17h30 -
Personnaliser les objets
Bashiok, des forums officiels de Diablo 3, parle de la personnalisation des objets.
"We haven't released any information on our site, but it was possible to collect socketed items as well as gems in the BlizzCon demo, so any news site or fan site that attended MAY have included that as information. I don't remember any specifically reporting on it off the top of my head.
The gem stats at this point are more or less just the basics yanked from Diablo II to get the system running and have something to play around with."
Peu d'informations donc, bien que les gemmes et les runes sont prévues.
Message.
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Le 11/02/2009 pm 15h34 -
L\'argent dans le jeu
Blizzard commence à parler de ce que l'argent aura comme place dans Diablo 3.
La volonté de Blizzard d'instaurer un véritable monde économique dans le jeu est bien réelle, comme nous le confirme Bashiok.
Voir.
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Le 03/02/2009 pm 18h05 -
Interview : Leonard Boyarsky
Une nouvelle interview video de Leonard Boyarsky, leader designer dans l'équipe de Diablo3 est disponible.
Voir.
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Le 26/01/2009 pm 18h31 -
Les objets au sol
Bashiok a confirmé une nouvelle fois que les objets dropés ne resteront pas indéfiniment au sol.
Le message.
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Le 24/01/2009 am 09h49 -
Nouvel hebergeur !
Tout comme pour WoW-Annexe, Diablo-3 Annexe vient de migrer vers le nouveau serveur dédié.
Bonne visite !
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Le 17/01/2009 am 10h16 -
T-Shirt !
Blizzard vous propose d'acheter un T-Shirt dédié à Diablo 3.
"Tout droit sorti des abysses flamboyants des Enfers ardents, le nouveau t-shirt Diablo III est désormais disponible ! Expédié depuis le monde de Sanctuaire, il vous offrira une protection (minimale) contre la la chaleur et le froid au cours de votre périple, tandis que vous sèmerez mort et destruction parmi les serviteurs des ténèbres. Commandez-le tant qu'il en est encore temps !"
Plus d'infos.
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Le 14/01/2009 pm 18h02 -
[D3] Screens
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Le 06/01/2009 pm 13h00 -
Les fausses dates
Certains sites de ventes ont dores et déjà activés les pré commandes pour Diablo 3 et avancent des datent totalement spéculées.
Biashock, CM sur les forums de Diablo3 nous informe que tant que rien n'est officiel, toute date n'est que pure spéculation.
Le post.
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Le 29/12/2008 pm 17h38 -
Interview chez 1Up
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Le 17/12/2008 pm 16h09 -
[D3] Des screens
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Le 08/12/2008 pm 19h54 -
Les points caractéristiques
Alors que Blizzard avait dévoilé que les points de caractéristiques étaient attribués automatiquement aux joueurs, Blizzard apporte quelques précisions :
"It seems there are really only a few core problems for those that do take issue with auto attributes when you boil it down. The loss of a customization option and the ability to create builds for characters that are apart from the norm - or even just kind of crazy and experimental. Some other issues could be a loss of a “leveling achievement” and also just the classic RPG design of manually spending points on base stats. Sort of a nostalgia issue, but still valid in its own right. "
En résumé, Blizzard nous informe que la personnalisation des avatars passera par le systèmes de runes et par d'autres fonctionnalités encore secrètes.
Le message.
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Le 28/11/2008 pm 20h00 -
Attention à vos mails !
Des mails de phishings circulent actuellement en vous faisant croire que vous pouvez télécharger la démo de Diablo 3.
Bien entendu, cela est complètement faux, et la seule chose que vous téléchargerez est un virus pour votre ordi.
Prenez donc garde.
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